Bonjour, je m’appelle Cynthia, je suis membre du projet Louvre Escape et plus précisément responsable de la création des menus, des paramètres et de l’implémentation des niveaux.
Mon rôle dans le projet est de concevoir une interface claire et intuitive permettant au joueur de naviguer facilement dans le jeu, de configurer ses options et de lancer les différentes parties. Je travaille notamment sur la mise en place des menus principaux, des menus de paramètres (audio, commandes, affichage) ainsi que sur l’intégration et la structuration des niveaux du jeu 2D. L’objectif est d’assurer une expérience fluide et cohérente, aussi bien sur le plan visuel que fonctionnel, tout en respectant l’ambiance et les mécaniques du gameplay. Ce travail me permet de renforcer mes compétences en développement de jeux vidéo, en ergonomie des interfaces et en organisation des niveaux, tout en collaborant étroitement avec le reste de l’équipe afin d’assurer une bonne cohérence entre les aspects techniques, visuels et ludiques du projet.