Bonjour, je m’appelle Benjamin et je suis membre du projet Louvre Escape. Je suis principalement responsable des mouvements des personnages, des effets sonores, de la musique ainsi que de la création des décors du jeu.

Mon rôle consiste à concevoir des déplacements fluides et cohérents pour le joueur, afin de garantir une prise en main agréable et une bonne immersion. Je travaille également sur l’intégration des effets sonores et de la musique, qui jouent un rôle essentiel dans l’ambiance du jeu, notamment pour renforcer la tension et soutenir le gameplay d’infiltration. Chaque son est pensé pour accompagner les actions du joueur et donner vie à l’univers du Louvre Escape.

En parallèle, je m’occupe de la réalisation des décors 2D, en veillant à ce qu’ils soient à la fois esthétiques, lisibles et en accord avec l’identité visuelle du jeu. L’objectif est de créer des environnements immersifs qui servent le gameplay tout en restant clairs pour le joueur.

Ce travail me permet de développer mes compétences en game design, en sound design et en création visuelle, tout en apprenant à travailler en coordination avec le reste de l’équipe pour assurer la cohérence globale du projet.